2024年8月3日の投稿[1件]
7月20日(日)開催されましたオンライン出張編集部「モチコミonline」に申込をして、マッチングした編集者さんとお話をしてきました。
モチコミonlineってなにかというと下のような感じです👇
※モチコミのページを引用しています。
今回15件申込をして3件マッチングが成立しました。
出版名は伏せさせて頂きますが、1件ずつどんな悩みをお伝えしたか、どんなアドバイスを頂いたのかお伝えします!
個人的な感想でしたが、前回よりもBLジャンルで受付て下さる編集者さんが少なかったなという印象を受けました。
機会を頂けた出版社の皆さん本当にありがとうございます。
―――
編集者:K社 S様
【評価】
・絵柄はかっこよく古いと感じない
・体のパースは練習を重ねて良くなっている
・むちっとした体つきは以前よりも改善されている※個人サイト掲載分参照
【アドバイス】
・体は描けているから顔のパースが所々違和感があるので注意して描こう
・顎のラインを若干角ばった感じにするといい
・顔の丸みを抑えてみる
・エロシーンの効果音を少し大げさに描くくらい※太文字にする
・誰が話しているか分かりやすくするために複数人いるコマの時はフキダシにトゲをつける
この方が私とマッチングしてくれた理由は、プロフィールにある個人サイトのブログや作品との事でした。
今年の3月と去年の7月の過去2回のレポを読んで下さったそうで、きちんと編集者の方から頂いたアドバイスで改善しようとする姿勢が見られたからという理由でした。
また作品も最新の同人誌が3月に作成したものしかなかったので、それ以降に掲載された作品をGalleryで見て下さって体の描き方は春よりもよくなっていると仰って頂きました。
だから次は体じゃなくて顔の描き方を意識していこうとアドバイスして貰いました。
朝早かったのに本当に嬉しかったです!これから頑張ります!
―――
編集者:S社 R様
【評価】
・「昨日までの僕らは確かに幼馴染でした」のタイトルのつけ方がいい
・「ふぉーちゅんくっきー」もジェンダーレスを話題にした話でとてもよかった
・「俺のXXXX見て楽しいか!?」はお預け貰った感じのエロでいい。特に馬渡君のキャラが良き。
【アドバイス】
・顔や髪の情報量を増やす
・つやの入り方※髪にホワイトを入れてみる
・大きいコマでも小さいコマでも仕上げ方が同じになっているため、大きなコマは情報量を多めにする
実はこちらの出版社様ですが、マッチング頂けると思わず成立メールが届いた時は正直ビックリでした。
ドキドキしながら早速スタート。
私が提出した原稿を画面共有で出して頂きながら、よかったポイント、アドバイスポイントを教えて頂きました。
教え方が分かりやすい…。馬渡がめちゃくちゃ好きって言って貰えてニコニコ。
絵柄について、担当さんがこう仰られていました。多少うろ覚えで申し訳ないです。
「絵柄の古い新しいという言葉はないと思っています。
絵描きの皆さんがキャラにするメイクの仕方で変わってくると思うんです」
個人的に絵柄の新旧については気にした事はなかったのですが、とある事情で今後のために悩みの項目で【絵柄】を選んでいました。
ただこの一言は本当にいい言葉だなと感じました。絵描きに刺さりそうな格言……。
―――
編集者:A社 S様
【評価】
・絵柄が柔らかい
・受け目線での描き方がよい
【アドバイス】
・目の仕上げがあっさりしている
・髪の毛の書き方※柔らかい感じやさらさらした感じの表現をもっと上手く出す
・受けに比べると攻めの方の設定が薄いのでバックボーンを知りたい
・紙媒体のセリフ入れの場合は1ページにセリフ数は5、6個、1つのフキダシに4行まで入れると見やすい
こちらの担当さんからはストーリー部分でアドバイス頂きました。
確かに受け目線で漫画を描いている事が多いので、バックボーンが受けより攻めの子達は薄い気がします。
「あしたのぼくら」は逆に夏樹がないんですよ。
「ふぉーちゅんくっきー」や「俺のXXXX見て楽しいか!?」は本編という本編がまだなのでですが、攻めの設定が薄いなという印象。
設定が詰められ過ぎてもストーリー回収できない。それはそれでキャラの良い所を伝えられず終わってしまうのも描き手として嫌なんです。
着手出来ていない作品に活かしていきます。
―――
以上、3社の編集者様からいただいた評価やアドバイスでした!
今回もタメになるお話をたくさん頂けて嬉しかったですし、応援の言葉も頂きました!
ありがとうございます!カメ並のスピードですがゆっくりと成長していけたらいいなと思います。
お時間頂きました編集者様ありがとうございました!
ではでは!
#モチコミ #出張編集部
モチコミonlineってなにかというと下のような感じです👇
「漫画家を目指すあなたと、新たな才能を探しているマンガ編集者の打ち合わせ(持ち込み)のスケジュールをマッチングするためのサービス」
※モチコミのページを引用しています。
今回15件申込をして3件マッチングが成立しました。
出版名は伏せさせて頂きますが、1件ずつどんな悩みをお伝えしたか、どんなアドバイスを頂いたのかお伝えします!
個人的な感想でしたが、前回よりもBLジャンルで受付て下さる編集者さんが少なかったなという印象を受けました。
機会を頂けた出版社の皆さん本当にありがとうございます。
―――
編集者:K社 S様
【評価】
・絵柄はかっこよく古いと感じない
・体のパースは練習を重ねて良くなっている
・むちっとした体つきは以前よりも改善されている※個人サイト掲載分参照
【アドバイス】
・体は描けているから顔のパースが所々違和感があるので注意して描こう
・顎のラインを若干角ばった感じにするといい
・顔の丸みを抑えてみる
・エロシーンの効果音を少し大げさに描くくらい※太文字にする
・誰が話しているか分かりやすくするために複数人いるコマの時はフキダシにトゲをつける
この方が私とマッチングしてくれた理由は、プロフィールにある個人サイトのブログや作品との事でした。
今年の3月と去年の7月の過去2回のレポを読んで下さったそうで、きちんと編集者の方から頂いたアドバイスで改善しようとする姿勢が見られたからという理由でした。
また作品も最新の同人誌が3月に作成したものしかなかったので、それ以降に掲載された作品をGalleryで見て下さって体の描き方は春よりもよくなっていると仰って頂きました。
だから次は体じゃなくて顔の描き方を意識していこうとアドバイスして貰いました。
朝早かったのに本当に嬉しかったです!これから頑張ります!
―――
編集者:S社 R様
【評価】
・「昨日までの僕らは確かに幼馴染でした」のタイトルのつけ方がいい
・「ふぉーちゅんくっきー」もジェンダーレスを話題にした話でとてもよかった
・「俺のXXXX見て楽しいか!?」はお預け貰った感じのエロでいい。特に馬渡君のキャラが良き。
【アドバイス】
・顔や髪の情報量を増やす
・つやの入り方※髪にホワイトを入れてみる
・大きいコマでも小さいコマでも仕上げ方が同じになっているため、大きなコマは情報量を多めにする
実はこちらの出版社様ですが、マッチング頂けると思わず成立メールが届いた時は正直ビックリでした。
ドキドキしながら早速スタート。
私が提出した原稿を画面共有で出して頂きながら、よかったポイント、アドバイスポイントを教えて頂きました。
教え方が分かりやすい…。馬渡がめちゃくちゃ好きって言って貰えてニコニコ。
絵柄について、担当さんがこう仰られていました。多少うろ覚えで申し訳ないです。
「絵柄の古い新しいという言葉はないと思っています。
絵描きの皆さんがキャラにするメイクの仕方で変わってくると思うんです」
個人的に絵柄の新旧については気にした事はなかったのですが、とある事情で今後のために悩みの項目で【絵柄】を選んでいました。
ただこの一言は本当にいい言葉だなと感じました。絵描きに刺さりそうな格言……。
―――
編集者:A社 S様
【評価】
・絵柄が柔らかい
・受け目線での描き方がよい
【アドバイス】
・目の仕上げがあっさりしている
・髪の毛の書き方※柔らかい感じやさらさらした感じの表現をもっと上手く出す
・受けに比べると攻めの方の設定が薄いのでバックボーンを知りたい
・紙媒体のセリフ入れの場合は1ページにセリフ数は5、6個、1つのフキダシに4行まで入れると見やすい
こちらの担当さんからはストーリー部分でアドバイス頂きました。
確かに受け目線で漫画を描いている事が多いので、バックボーンが受けより攻めの子達は薄い気がします。
「あしたのぼくら」は逆に夏樹がないんですよ。
「ふぉーちゅんくっきー」や「俺のXXXX見て楽しいか!?」は本編という本編がまだなのでですが、攻めの設定が薄いなという印象。
設定が詰められ過ぎてもストーリー回収できない。それはそれでキャラの良い所を伝えられず終わってしまうのも描き手として嫌なんです。
着手出来ていない作品に活かしていきます。
―――
以上、3社の編集者様からいただいた評価やアドバイスでした!
今回もタメになるお話をたくさん頂けて嬉しかったですし、応援の言葉も頂きました!
ありがとうございます!カメ並のスピードですがゆっくりと成長していけたらいいなと思います。
お時間頂きました編集者様ありがとうございました!
ではでは!
#モチコミ #出張編集部